이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워게임 시리즈 (문단 편집) === 지형 === 어떠한 지형으로 이동하느냐에 따라 유닛의 이동력과 은폐에 영향을 받는다. 특정 지형(대개 험지)을 이용함에 따라 유닛을 어느 정도 은엄폐시킬 수 있다. 다만 험지에서 기동하면 이동력이 저하되며, 궤도가 벗겨지거나 바퀴가 진흙에 빠지는 사고가 발생할 수 있다. * 도로 지상차량은 MOVE FAST(;키) 명령을 통해 도로를 통한 빠른 기동이 가능하다. 모든 차량은 도로 위에서 기동성이 비약적으로 상승하므로 전장 기동의 필수 요소. 모든 차량들의 카탈로그 스펙은 도로 위의 속도인 노상 속도로 표기되며, 노상이 아닐 경우 장륜장갑차는 50%, 궤도차량은 대략 33%의 속도 감소가 일어난다. 문제는 엄폐성이 개판이란 점. 특히 숲을 관통하는 도로나 시가지로 연결되는 도로를 차량으로 고속 기동할 경우 시가지나 숲에 대기타고 있는 정찰보병한테 뻔히 다 보인다. 이럴 경우 당연한 수순으로 날아오는 것이 공습. 그러므로 격전지 부근의 도로는 피해서 가는 것이 좋다. * 늪 피하는게 좋은 지형. 차량들에게 상태이상을 잘 유발하고,[* 보통 자주 뜨는 것이 '진흙탕에 빠짐' 상태로 속도가 매우 느려진다.] 커버를 제공하지 않으며 속도 역시 느려진다. 주로 강가에서 자주 보인다. * 보카쥬(방풍림) 일종의 자연적 장벽이며, 보카쥬 너머의 시야를 제약하는 효과를 가지고 있다. 그러나 그 안에 들어가면 은폐가 가능하며, 다른 게임에 빗대자면 울타리를 엄폐물로 삼는 정도의 낮은 엄폐 효과도 제공한다. 대부분은 농지의 경계선이나 도로 주변에 포진해있다. * 숲 서유럽식으로 정비된 숲이며 구획 내에서는 시야거리가 극도로 짧아진다. 차량에게 있어서는 늪과 동급으로 기동 고장이 잦아지고, 보병들이 난입하면 학살의 장이 되기에 보병 없이 기갑만으로 숲을 돌파하는건 지양되어야 할 행위. 중간 수준의 엄폐와 은폐를 제공하기에 대전차차량이나 방공기관포, 대전차 특기병들에게는 최적이다. 다만 화염방사기를 들고와서 숲에 불을 질러버리면 은엄폐가 무효화되니 주의할 것. * 시가지 도로가 관통하는 마을이며, 도로의 존재 때문에 차량의 기동성을 제약하지는 않지만 보병들에게만 높은 엄폐를 제공해 적 보병이 있을 때 이곳에 들이밀면 기갑부대가 순식간에 녹아내리게 된다. 마을 외곽을 제외하면 내부가 보이지도 않을 정도의 방해물이 많아 이곳에 소총분대나 특수부대가 들어가면 포병 말고는 [[답이 없다]]. 시가지를 재탈환할 때는 네이팜으로 외곽 건물은 싸그리 불질러버린 후 전차 엄호하에 그냥 보병을 들이박는 수 밖에 없다. 그래도 포인트 손해는 당연히 발생하므로 게임 시작하자마자 헬리본 중심의 덱을 짜온 지휘관이 가장 먼저 헬기를 날려보내는 지역이기도 하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기